
Кто бы мог подумать, что в 2025 году мы всё ещё спорим о разрешении и FPS? 😅 Но вот же — автор YouTube-канала ElAnalistaDeBits взялся за дело и разложил по полочкам все версии Indiana Jones and the Great Circle. PS5, Xbox Series, PC и даже PS5 Pro — кто кого переиграл? И есть ли вообще идеальная платформа для этого приключения? Редакция сайта geekfan.site изучила ролик и готова рассказать, где графика радует, а где… ну, не очень.
🔍 Графика: битва консолей
PS5 и Xbox Series X держат стабильные 60 FPS, но вот с разрешением не всё так гладко. � PS5 скачет между 1620p и 1800p, а иногда и вовсе падает до 1440p. Xbox Series X в этом плане чуть стабильнее, но платит за это качеством освещения. Ирония? Обе консоли используют трассировку лучей, но ни одна не идеальна.
А вот PS5 Pro — другое дело! Здесь игра честно выдаёт 2160p при тех же 60 кадрах. Освещение чуть лучше, тени мягче… но стоит ли апгрейд? 🤔 Разница есть, но не настолько оглушительная, чтобы бежать за новой приставкой.
💻 PC: мощь и проблемы
А что же PC? 🚀 Тестировали на RTX 5090, i9 12900K и 64 ГБ DDR5 — звучит как мечта, но… Path Tracing (улучшенная трассировка) жрёт ресурсы, как голодный тираннозавр. Тени и отражения выглядят потрясающе, но DLSS почему-то глючит. Автор ролика советует его отключить — странно, да?
🛠️ Оптимизация: боль всех платформ
Увы, идеальной версии нет. 🙃 На всех платформах есть косяки: где-то разрешение прыгает, где-то освещение подводит, а PC и вовсе требует танцев с настройками. Но есть и хорошая новость — консоли держат 60 FPS с трассировкой лучей! Это уже достижение, учитывая, сколько игр проваливают этот момент.
🎮 Когда играть и что ждать?
Обладатели премиального издания на PS5 смогут запуститься уже сегодня, 15 апреля. Остальным придётся ждать до 17-го. Зато будут все плюшки DualSense и улучшения для PS5 Pro!
А вот PC и Xbox Series X|S владельцы уже отыграли своё — игра вышла ещё в декабре 2024. Интересно, почувствуется ли разница?
