

Moon Studios встряхнула комьюнити хардкорного рогалика No Rest for the Wicked масштабным апдейтом The Breach — но вместо восторга получила волну негатива. 🔥 Игроки массово жалуются, что игра превратилась в симулятор фрустрации: баланс сломан, враги бьют как грузовик, а новые механики только добавляют боли. Редакция сайта geekfan.site разбиралась, что пошло не так и как студия пытается исправить ситуацию.
«The Breach»: апдейт, который разозлил всех
Обновление должно было добавить глубины геймплею, но вместо этого вывело сложность на абсурдный уровень. 👊 Игроки отмечают, что даже обычные мобы теперь требуют стратегии уровня Dark Souls, а система питания и урон от падений превращают исследование мира в челлендж на выживание. Неудивительно, что рейтинг игры в Steam рухнул до «смешанного» всего за пару дней.
Разработчики в огне: ответ Moon Studios
Томас Малер, глава студии, оперативно отреагировал на шквал критики. 🛠️ Он подтвердил, что команда уже готовит хотфиксы, но подчеркнул: их цель — не упростить игру, а сделать её честной. «Мы анализируем телеметрию и отзывы, но No Rest for the Wicked — это вызов по определению», — заявил Малер.
Что исправят в ближайшее время?
Первый патч уже катится: улучшена оптимизация, подкручен баланс врагов, переработаны трофеи и интерфейс. 🎮 Например, теперь телепортация стала чуть менее ограниченной, а голод не убивает персонажа так стремительно. Полный список изменений можно глянуть в Steam-анонсах — студия обещает, что это только начало.
Стоит ли покупать игру сейчас?
До 14 мая No Rest for the Wicked продаётся со скидкой за 1190 рублей — но готовьтесь к жесткому, хоть и красивому, испытанию. 💀 Малер даже попросил комьюнити поддержать проект позитивными отзывами, но игроки пока скептичны: «Сначала почините то, что сломали».
