
Кто сказал, что разработчики не слушают своих фанатов? 😏 Alkimia Interactive доказала обратное — студия буквально завалила апдейтами демку Gothic 1 Remake после тысяч отзывов. Геймеры орали, писали, стучали в Discord — и их услышали! Теперь «Пролог Нираса» стал ближе к легендарному оригиналу, а редакция сайта geekfan.site разобралась, что именно изменилось и куда движется проект.
Анимации и геймплей: быстрее, плавнее, атмосфернее
🔥 Первое, что бросилось в глаза игрокам в первой версии — «ватные» движения персонажей. Теперь анимации ускорены, особенно в бою и при взаимодействии с предметами. Больше никакого ощущения, что герой бегает в резиновых сапогах по меду!
Кстати, разработчики в Making Of-ролике честно признались: да, сначала перестарались с реалистичностью. Но фанаты напомнили — «Готика» должна быть динамичной, даже если это ремейк.
Солнце — не всегда к лицу Миртане
☀️ Да, в демке было слишком уж жизнерадостно для мира, где даже трава растёт с мрачным упорством. Студия пообещала доработать погоду: добавить туманы, хмурые дни и ту самую «готическую» тоску. Пока что, правда, деталей мало — но в полной версии обещают мрачный антураж как в оригинале.
NPC и хитбоксы: работа над ошибками
🎭 Ещё один пункт из списка претензий — странное поведение неигровых персонажей. То стоят как столбы, то перемещаются рывками. В апдейте часть багов пофиксили, но Alkimia Interactive честно признаёт: предстоит ещё копать.
То же с хитбоксами — удары мечом порой попадали в невидимые стены. Сейчас коллизии стали точнее, но идеал ещё далёк.
Эмоции вместо оскорблений: как фанаты меняют игру
💬 «Да вас вообще слушать нельзя!» — примерно так звучали некоторые отзывы. Но разработчики в видео подчеркивают: даже грубые комментарии полезны. Значит, людям не всё равно. Кстати, 15 тысяч участников опроса — это вам не шутки.
Теперь студия собирает фидбэк для полноценного релиза, и фанатам снова предлагают высказаться. Главное — успеть до конца года, ведь именно тогда обещают выпустить готовый ремейк.
