
Кто бы мог подумать, что одна из самых культовых RPG в истории скрывала загадочное кодовое имя? 🔥 Оказывается, «Ведьмак 3: Дикая Охота» в недрах студии называли R4 LAVA — и в этом кроется целая система нумерации проектов CD Projekt Red. Редакция сайта geekfan.site разбирается, что означают эти символы и почему студия, возможно, отказалась от такой классификации после Cyberpunk 2077.
🔥 R4 LAVA: вулкан, породивший шедевр
CD Projekt Red раскрыла внутреннее название «Ведьмака 3» — R4 LAVA. Первая часть аббревиатуры (R4) указывает на порядковый номер проекта, а LAVA символизирует мощный движок, на котором создавалась игра. 💡 Разработчики шутят, что это их «вулкан», в недрах которого ковалось эпичное приключение Геральта.
🔢 Тайная нумерация: от «Ведьмака» до Cyberpunk
Павел Саско, дизайнер квестов игры, уточнил: цифра в коде означает не часть серии, а порядковый релиз студии. R1 — первый «Ведьмак», R2 — вторая часть на PC, R3 — улучшенная версия для консолей. А вот Cyberpunk 2077 получил индекс R6. 🎮 Куда делся R5? Возможно, он достался «Кровной вражде: Ведьмак. Истории», но это лишь догадки.
🚀 Новая эра: почему CDPR отказалась от кодовых имён?
После выхода Cyberpunk 2077 студия, кажется, оставила старую систему. Следующие проекты — «Ведьмак 4» (Project Polaris) и сиквел Cyberpunk (Project Orion) — уже носят другие обозначения. 📌 Видимо, эпоха R-номеров закончилась, уступив место более масштабным концептам.
