S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — патч 1.4 вышел! Что изменилось?

 S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — патч 1.4 вышел! Что изменилось?

🔥 Геймеры, внимание! В Зону пришло долгожданное обновление — версия 1.4 для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Разработчики не просто залатали дыры, но и добавили крутые фишки, о которых мечтали фанаты. Теперь сталкеры и мутанты ведут себя реалистичнее, а бои стали ещё жестче. Редакция сайта geekfan.site разобралась, что к чему.

🎮 Искусственный интеллект: теперь Зона живёт по-настоящему

Система A-Life наконец-то работает так, как задумывалось. 🧠 NPC больше не застывают в ожидании игрока — они действуют автономно, даже если вы их не видите. Мутанты теперь подчищают трупы (как и обещали в апреле), а враги умнее используют укрытия и координируют атаки.

Бои с опытными сталкерами стали сложнее, а обычные бандиты научились давать отпор даже в ближнем бою. Если рядом раздастся выстрел или шаги — монстры моментально перейдут в режим тревоги.

💥 Баланс: взрывы мощнее, но гранаты — не панацея

Разработчики пересмотрели урон и защиту. 💣 Взрывчатка теперь наносит больше разрушений, а у RPM-74 повысили пробитие брони. Однако гранаты немного «порезали» — их радиус поражения уменьшили.

Также пофиксили баг с броней PSZ-9I Falcon: раньше её можно было дважды улучшить, что нарушало баланс. Теперь всё честно — никаких нелегальных апгрейдов!

🐛 Исправления: квесты, баги и… колбаса без крови

GSC Game World потрудились над стабильностью. 🛠️ Теперь можно пройти квесты, которые раньше зависали или не засчитывались. Но главный хит — фикс с колбасой. Да-да, теперь при попадании пуль она не брызгает кровью (видимо, разработчики решили, что даже в Зоне еда должна быть халяльной).

Полный список изменений есть на официальной странице игры. Кстати, 20 мая оригинальная трилогия S.T.A.L.K.E.R. тоже получит апдейт — ждём улучшенную графику и современные фишки.