Judas от Кена Левина: новый долгострой или продуманная пауза?

Judas от Кена Левина: новый долгострой или продуманная пауза?

Кажется, фанатам иммерсивных шутеров снова придётся запастись терпением. 🎮 Игра Judas, которую создатель Bioshock Кен Левин анонсировал как космический переворот жанра, снова исчезла с радаров. Take-Two Interactive тихо перенесла релиз, оставив поклонников гадать: то ли это творческие метания, то ли стратегический ход. Редакция сайта geekfan.site разбирается, что не так с проектом и стоит ли ждать его в ближайшие годы.

Что случилось с Judas?

Пару недель назад стало ясно: март 2025 года Judas не покорит. 🚀 Take-Two Interactive в своём квартальном отчёте аккуратно упомянула игру в списке будущих проектов, но ни слова о сроках. Ни дат, ни даже намёков — только туманное «когда-нибудь».

Для сравнения: последний раз Левин подробно говорил о Judas в январе 2025-го. Тогда он живописал вдохновение, хвалился нелинейным сюжетом и открещивался от сравнений с Bioshock. Но о главном — когда ждать — промолчал.

Почему Judas — это новый BioShock Infinite?

История повторяется. 📅 BioShock Infinite анонсировали в 2010-м, но первые слухи поползли ещё в 2008-м. Релиз растянулся на пять лет. С Judas та же песня: первые намёки в 2019-м, трейлер в 2022-м — и теперь тишина.

👾 Игра, которую называют «Bioshock в космосе», рискует застрять в разработке надолго. То ли Левин перфекционист, то ли издатели не спешат — вопрос открытый.

Чем Judas отличается от Bioshock?

Левин уверял: это не повторение пройденного. 🌌 Вместо коридорного сюжета — свобода выбора, вместо уютного подводного ужаса — холодный космос. Да и ИИ, по словам автора, тут не конкурент, а инструмент.

Но вот парадокс: чем больше он говорит о различиях, тем сильнее фанаты ждут «того самого» Bioshock-вайба. Может, в этом и проблема?

Что дальше?

Пока Take-Two хранит молчание, остаётся только строить догадки. 🔮 Либо Judas выстрелит как прорывной проект, либо станет ещё одной жертвой вечной разработки. Одно ясно точно: Кен Левин не из тех, кто спешит.