Новость, которая взорвала геймерские чаты: экшен-RPG The First Berserker: Khazan от Neople (Nexon) не смогла оправдать надежд издателя. 🎮 Несмотря на крутой soulslike-геймплей и хвалебные отзывы, мартовский релиз принес «неудовлетворительные» цифры. Но Nexon не опускает руки — игра стала частью большого плана по захвату Запада.
Редакция сайта geekfan.site разбирается, почему проект провалился в продажах, но остался стратегически важным для гиганта, заработавшего 22 млрд на Dungeon Fighter.
Провал или стратегия?
The First Berserker: Khazan получила одобрение критиков за хардкорный стиль и сложные механики, но этого оказалось мало для коммерческого успеха. 💥 Nexon открыто признал: продажи за первый квартал не дотянули до ожиданий.
При этом компания называет игру «важным шагом» для продвижения франшизы Dungeon Fighter на западный рынок. Видимо, ставка сделана на долгую игру — впереди релизы Project OVERKILL и Dungeon Fighter: ARAD.
Деньги решают всё
📊 В отчете Nexon за первые три месяца 2025 года фигурирует сумма в 113,9 млрд иен (около 780,4 млн долларов). Основной доход принесли проверенные хиты вроде Mabinogi Mobile, а не новый «Берсерк».
Но это не повод для паники. Компания уверена: вложения в Dungeon Fighter окупятся, особенно с выходом мобильных проектов.
Планы на будущее: Tencent и не только
Осенью нас ждет крупное обновление для Dungeon&Fighter Mobile, а еще — релизы THE FINALS и The First Berserker. 🤝 Nexon активно сотрудничает с Tencent, что сулит новые возможности для монетизации.
Прогноз на второй квартал — 99-110 млрд иен (678-753 млн долларов). Если цифры сойдутся, провал Khazan забудут как досадную помеху на пути к глобальной экспансии.
