

Любимые баги, которые фанаты ласково называют «аномалиями», — это давняя визитная карточка серии S.T.A.L.K.E.R. Но в ремастере трилогии, выпущенном 20 мая, этих самых «особенностей» оказалось даже слишком. 😅 Редакция сайта geekfan.site разбирается, что исправили в первом патче, как отреагировали игроки и почему одна из частей сборника обогнала оригинал по онлайну.
Что поправили в патче 1.0.1?
👉 Первое и главное — теперь игра не зависает на ПК, которые не тянут системные требования. Вместо этого появилось окно с честным предупреждением: «Извините, ваш компьютер слабоват». На некоторых локализациях пофиксили проблему с сохранениями, а ещё подправили геометрию на нескольких картах — теперь меньше шансов провалиться в текстуры.
На всех платформах (PC, PlayStation, Xbox) разработчики устранили несколько критических багов, приводящих к вылетам. Но это только начало — студия GSC Game World обещает дальше шлифовать трилогию.
Реакция игроков: от смешанных эмоций до разочарования
😕 Steam-отзывы пока не радуют: у Shadow of Chernobyl — «смешанные», у Clear Sky — тоже, а Call of Pripyat и вовсе утонула в негативе. Видимо, фанаты ожидали большего от Enhanced Edition.
При этом Shadow of Chernobyl — Enhanced Edition смог обойти оригинал по пиковому онлайну — почти 4 тысячи игроков одновременно! Но даже это не помогло сборнику догнать казаков и S.T.A.L.K.E.R. 2.
Что дальше?
🚀 Разработчики не собираются бросать проект: «Мы следим за вашими отзывами и работаем над важными исправлениями. Хотим, чтобы возвращение в Зону было по-настоящему особенным».
Остаётся надеяться, что это не скажется на поддержке S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — ноябрьский релиз тоже требует внимания, ведь там до сих пор правят сотни багов и дорабатывают механики.
