Elden Ring Nightreign: Почему кооператив на двоих остался за кадром

Скандал, интриги, расследования! Разработчики Elden Ring Nightreign честно признались: кооператив для двоих — это не фича, а банальный промах. 🎮 Редакция сайта geekfan.site разбирается, как так вышло, что соло-игроки и трио получили всё, а пары остались у разбитого корыта.

Кооператив на троих: осознанный выбор или случайность?

Игра задумывалась как хардкорный боевик с упором на командное прохождение. 👥 Дзюнъя Исидзаки, директор проекта, откровенно заявил: баланс строился вокруг трёх игроков, и этот вариант стал основным. Соло-режим тоже не забыли — разработчики понимают, что многие предпочитают биться с миром в одиночку.

Но вот дуэты… Тут студия FromSoftware дала маху. «Мы просто упустили этот момент», — признаётся Исидзаки.

Почему двойки остались без внимания?

💡 Всё просто: ресурсы и время. Команда сфокусировалась на соло- и кооперативном режиме для трёх игроков, а про промежуточный вариант забыли. «Это не было злым умыслом, — поясняет директор. — Мы сконцентрировались на двух ключевых сценариях, а дуэты выпали из уравнения».

Теперь студия рассматривает возможность добавить поддержку для двоих после релиза. Но будет ли это полноценным режимом или костылём — большой вопрос.

Что ждёт игроков в релизе?

Elden Ring Nightreign выйдет 30 мая на всех платформах, и пока что кооператив на двоих — не вариант. 🚀 Зато создатели обещают, что каждый класс будет полезен в команде, а баланс заточен под трио и одиночек.

Кстати, изначально игра могла стать free-to-play, но в итоге разработчики отказались от этой идеи. Видимо, хардкорный экшен и микроплатежи — не лучшая комбинация.

Экранизация Elden Ring: что известно?

🎥 Пока фанаты ждут игру, в Голливуде идёт работа над фильмом по вселенной Elden Ring. Режиссёр Алекс Гарленд («Из машины», «Аннигиляция») уже подтвердил своё участие. Остаётся надеяться, что киноадаптация не повторит судьбу дуэтного коопа в Nightreign.