As We Descend: карточный рогалик с характером и амбициями

 As We Descend: карточный рогалик с характером и амбициями

Новый проект от издателей Valheim — As We Descend — уже наделал шума в Steam. Игра вышла в ранний доступ, собрала кучу отзывов (в основном хвалебных), но и без косяков не обошлось. Редакция сайта geekfan.site разобралась, стоит ли заходить в этот карточный ад сейчас или лучше подождать доработанной версии.

Что за игра и почему её хвалят?

🎮 As We Descend — это микс карточного рогалика и автобаттлера с упором на случайные события. Игроки отмечают, что механики хоть и классические, но поданы свежо — некоторые уже потеряли в этом мире часов десять, даже не заметив.

🔥 Особый плюс — разнообразие. Тут и куча карт (больше 380), и уникальные враги (40+), и боссы (7 штук). Если любите жанр, есть шанс залипнуть надолго.

Почему ругают и стоит ли ждать?

⚠️ Главная претензия — обучение, вернее, его отсутствие. Разобраться в механиках без гайдов сложно, а сюжет местами напоминает кашу. Да и локализация не везде дотянута — русский есть, но не на 100%.

🐛 Баги и кривой интерфейс тоже портят впечатление. Некоторые игроки советуют подождать патчей, прежде чем покупать.

Как дела с онлайном и планами разработчиков?

📊 В первые часы после релиза в Steam игра собрала 403 игрока одновременно. Сейчас цифры чуть ниже (около 305), но к выходным может подрасти.

🛠️ Разработчики из Box Dragon активно реагируют на критику: баги правят, локализацию доделывают (уже 97% готово), а ещё обещают третий уникальный путь прохождения и хардкорный режим для фанатов сложности.

Что в итоге?

🤔 As We Descend — игра с потенциалом, но пока сыровата. Если терпеть баги и недоделки не готовы, лучше подождать. Но если душа требует карточных битв прямо сейчас — можно рискнуть.