10 лет «Ведьмаку 3»: как игроки выбирали сложность и сколько раз Геральт встречал смерть

 10 лет «Ведьмаку 3»: как игроки выбирали сложность и сколько раз Геральт встречал смерть

Десять лет пролетели, а «Ведьмак 3: Дикая Охота» всё ещё будоражит умы геймеров. 🎮 CD Projekt Red решила раскрыть любопытные детали о том, как игроки справлялись с испытаниями в мире Геральта. И знаете что? Большинство предпочло не усложнять себе жизнь! 😏 Редакция сайта geekfan.site разбиралась, какие режимы сложности оказались самыми популярными и сколько раз бедняга ведьмак отправлялся на тот свет.

«Сюжет и драки» — выбор большинства

Оказалось, что 52% игроков остановились на режиме Story and Swords — золотой середине между вызовом и комфортом. Здесь монстры бьют ощутимо, но не смертельно, а медитация восстанавливает здоровье. Идеально для тех, кто хочет насладиться историей без лишнего стресса.

Кстати, разработчики не зря рекомендуют этот уровень новичкам. Он позволяет втянуться в игру, не превращая каждый бой в испытание на прочность. 🗡️

«Боль и страдания» — для любителей понервничать

Те, кто выбрал повышенную сложность, лишились не только восстановления здоровья через медитацию, но и части опыта. 😅 Режим «Боль и страдания» — это уже серьёзный вызов, где каждое решение может привести к фатальным последствиям.

Но даже это не сравнится с хардкорным вариантом…

Death March: два миллиона попыток и 10% смельчаков

Всего 10% игроков рискнули испытать себя в режиме «На смерть». Здесь Геральт слабее, а монстры бьют так, что мало не покажется. 💀 При этом CD Projekt Red сообщает, что таких попыток было более двух миллионов — впечатляющая цифра!

Кстати, общие продажи игры перевалили за 60 млн копий, так что фанатов у «Ведьмака» хоть отбавляй.

Геральт vs смерть: 613 млн поражений и другие безумные цифры

С 2022 года беднягу ведьмака убили 613 млн раз. 🪦 Игроки сохранялись более 12 млрд раз — видимо, не все хотели начинать заново после неудач. А ещё они провели 458 млн партий в «Гвинт» — вот это упорство!