S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — свежий патч 1.4.2 и что в нём исправили

 S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — свежий патч 1.4.2 и что в нём исправили

GSC Game World не сидит сложа руки — в игру залетел новый патч 1.4.2, который закрывает ряд досадных багов и слегка подкручивает баланс. 🎮 Если ты уже нырнул в Зону или только собираешься, вот что тебя ждёт после обновления. Кстати, редакция сайта geekfan.site уже протестировала изменения — делимся деталями.

🔧 Баланс и геймплейные правки

Первый пункт — снижение множителя бронебойности для патронов 9×18. Теперь стволы под этот калибр будут чуть менее эффективны против брони, что добавит реализма (или лишний повод перейти на что-то посерьёзнее).

Также пофиксили чувствительность камеры при низком FPS, если играешь с геймпадом. Раньше управление могло превращаться в квест на выживание, особенно в напряжённых моментах. Теперь всё должно быть плавнее.

🐺 Исправления поведения мутантов и NPC

Мутанты больше не будут дёргаться, как будто их бьёт током. 🦇 Разработчики устранили баг, из-за которого они хаотично тряслись, что порой выглядело скорее забавно, чем пугающе.

Ещё одна проблема касалась Саньки и его отряда — сталкеры внезапно начинали выяснять отношения между собой, хотя должны были сосредоточиться на врагах. Теперь они ведут себя адекватно.

🚪 Сюжетные миссии и технические косяки

Патч закрывает несколько критичных багов в миссиях. Например, в Dangerous Liaisons радиосвязь со Стрелком работала некорректно, а в The Last Step финальная битва с боссом могла завершиться не по сценарию.

💥 Ещё одна неприятность — дублирование расходников в «быстрых слотах». Игроки могли использовать предметы, которых у них даже не было в инвентаре. Теперь такой фокус не пройдёт.

🔮 Что дальше?

GSC Game World не останавливается на патчах — в планах выпуск инструментов для моддеров, которые позволят сообществу создавать свои истории в Зоне. 🛠️ Параллельно студия доделывает ремастеры трилогии для PC, PS5 и Xbox Series.