
Новый спин-офф Elden Ring взорвал Steam — 300 тысяч игроков одновременно, и это только начало! 🎮 Пока фанаты разбирают геймплей и сюжетные повороты, редакция сайта geekfan.site добралась до самого вкусного — интервью с Шоем Миядзавой, тем самым человеком, который наполнил Nightreign её гипнотическим звучанием. От рок-н-ролльных влияний до культовых игр прошлого — вот как создавалась музыка для кооперативного хита.
От Armored Core до Myst: музыкальные корни Миядзавы
🎸 Шой Миядзава — не просто композитор, а настоящий фанат игровой индустрии. Его любовь к FromSoftware началась ещё с Armored Core, а вдохновение он черпал из классики вроде Castlevania и Secret of Mana. Но главной любовью остаётся Myst — тот самый квест, который перевернул представление о нарративе в играх.
Интересно, что вне игрового мира Миядзава обожает King Crimson и Мэрилина Мэнсона. Их музыка, по его словам, создаёт «атмосферу, которая цепляет и не отпускает».
Как рождалась музыка для Nightreign?
🎹 Работа над саундтреком началась не с нот, а с… слов. Геймдиректор мог просто описать настроение локации или босса, а Миядзава и его команда превращали это в музыку. Иногда отправной точкой становились концепт-арты или даже предыстория персонажей.
🔥 При этом никто не хотел терять дух оригинальной Elden Ring. Но Nightreign — игра про кооператив, а значит, и звучать она должна иначе. Задача была сложной: сохранить узнаваемость, но добавить что-то свежее.
Почему Nightreign — особенный проект для FromSoftware?
🎻 Раньше в студии музыку к треку обычно доводил до ума один человек. В Nightreign всё иначе — над некоторыми композициями работали сразу несколько композиторов. Миядзава подчёркивает, что такой подход позволил создать более многогранный саундтрек.
💡 Кстати, сам Шой не считает себя единственным автором успеха. По его словам, музыка Nightreign — результат командной работы, где каждый внёс что-то уникальное.
