

Новый спин-офф от FromSoftware и Bandai Namco взорвал геймерский мир — два миллиона копий за считаные часы! 🚀 При этом игра даже не залетела в Game Pass, так что успех исключительно на продажах. Но не всё так гладко: пресса оценила Nightreign чуть холоднее, чем хотелось бы, а игроки и вовсе разделились — Steam показывает скромные 65% рекомендаций. Однако рекордный онлайн в 300+ тысяч человек за первый час говорит сам за себя.
Редакция сайта geekfan.site разбирается, что происходит с проектом, куда движутся разработчики и чего ждать от грядущего патча.
🔥 Рекорды и противоречия
Elden Ring Nightreign стартовала с оглушительными цифрами — два миллиона игроков за первые часы! 💥 Для сравнения: оригинальная Elden Ring набрала такие показатели за неделю. Но если продажи бьют рекорды, то оценки — нет. Медианный балл у прессы ниже 80, а игроки в Steam и вовсе скептичны: всего 65% положительных отзывов.
При этом онлайн-статистика не врет — 313 тысяч человек одновременно сражались в Nightreign. Видимо, любопытство перевешивает сомнения.
🛠️ Где подводные камни?
Критики отмечают, что игра ощущается как «дополнение на скорую руку» — механики из Elden Ring почти не изменились, а новые идеи не раскрыты. 🧐 Игроки жалуются на баги, особенно в одиночных экспедициях, где смерть из-за глюков стала притчей во языцех.
Но есть и плюсы: атмосфера, как всегда, на высоте, а боссы заставляют попотеть. Впрочем, фанаты серии ждали большего.
🔧 Что исправит патч 1.02?
FromSoftware уже анонсировала обновление на следующей неделе. Главное нововведение — автоматические воскрешения в одиночных миссиях, что должно снизить уровень фрустрации. 🛡️ Баги тоже починят, но вот кооперативного режима, о котором мечтают фанаты, пока не предвидится.
Разработчики явно прислушиваются к фидбэку, но готовы ли они на радикальные изменения? Пока ответа нет.
