


У Ubisoft снова отменили таинственный проект, и на этот раз речь идёт о чём-то действительно необычном. 🎮 Редакция сайта geekfan.site разбирается, что это была за игра, почему её закрыли и как она могла изменить индустрию. Готовы к путешествию в мир вокселей, блоков и нереализованных амбиций? Поехали!
Откуда мы вообще знаем о Project Renaissance?
Впервые слухи о проекте всплыли ещё в 2023-м благодаря Kotaku. Тогда же Ubisoft покинул Жан Гесдон — легендарный креативщик, подаривший миру Black Flag и Origins. По данным инсайдеров, последние пять лет он как раз занимался Renaissance.
А в 2024-м Insider Gaming намекнул, что Ubisoft работает над симулятором в духе Animal Crossing под названием Alterra. Заодно журналисты упомянули, что «другой воксельный проект» закрыли. Всё сходится — похоже, это и был наш герой.
Minecraft, но с прицелом на Fortnite?
🔥 Renaissance задумывалась как платформа с бесконечными возможностями. Представьте: миры из блоков, но с куда более продвинутой графикой. Персонажи — почти реалистичные, а материалы — от банального снега до фантастического «термидия».
Игровые зоны делились на категории: пещеры, подземелья, горы — у каждой свои правила и механики. 🏔️ Дополнительные теги позволяли настраивать режимы под любой вкус, будь то выживание, строительство или что-то совсем безумное.
Главное меню, кстати, напоминало Fortnite — видимо, Ubisoft хотела создать не просто игру, а целую экосистему.
Почему проект закрыли?
💀 Точных причин никто не знает, но можно предположить. Во-первых, воксельные игры — рискованный жанр. Даже Minecraft долго искал свою аудиторию. Во-вторых, у Ubisoft и так хватает долгостроев — от Skull & Bones до Beyond Good and Evil 2.
Возможно, компания решила не распыляться и сосредоточиться на проверенных франшизах. Жаль, конечно, ведь Renaissance выглядела как свежая идея в мире бесконечных ремейков.
