
Крутой левел-дизайнер Йос ван Лаар, известный по Far Cry 6 и Hunt: Showdown, решил взорвать интернет — он пересобрал культовый уровень из Medal of Honor: Allied Assault на движке Unreal Engine 5.5. 🚀 И это не просто «косметика» — тут и Lumen, и HD-текстуры, но с сохранением всей той атмосферы, из-за которой фанаты до сих пор помнят оригинал. Редакция сайта geekfan.site разобралась, что к чему.
🎮 Что сделал Йос ван Лаар?
Он взял знаменитый эпизод «Scuttling the U-529» и буквально вдохнул в него новую жизнь. 🔥 Освещение теперь реалистичное, текстуры — чёткие, но главное — всё осталось как в 2002 году: тот же напряжённый саундтрек, немецкие реплики врагов и даже «деревянные» анимации. Ностальгия на максимуме!
📉 Проблемы? Есть, куда без них
Видео местами подтормаживает, а движения персонажей всё ещё выглядят немного «роботоподобно». 💻 Но это мелочи на фоне того, как здорово смотрится база подлодки и заснеженные окрестности. Кстати, автор не стал убирать провальные анимации стелса — они на месте, как и в оригинале.
🕰️ Почему это важно?
Medal of Honor: Allied Assault — легенда жанра, но за 22 года игра так и не получила официального ремастера. 🎭 И вот такой фанатский проект — отличный повод вспомнить, почему этот стелс-уровень стал эталонным. Кстати, сам Йос ван Лаар не планирует выпускать полноценный мод — это просто демка его навыков.
🎥 Сравнение с оригиналом
Если поставить рядом кадры из UE5.5 и из игры 2002 года, разница колоссальная. ❄️ Но дух уровня не потерян — даже спустя два десятилетия он вызывает мурашки. Кто знает, может, Ubisoft или EA, глядя на такие проекты, наконец задумаются о ремастере?
