
🔥 Геймеры годами жаловались на вечные переносы обновлений в Path of Exile, но теперь студия Grinding Gear Games готова перевернуть страницу. В свежем интервью ютубера Talkative Tri с Джонатаном Роджерсом, главным по разработке PoE 2, прозвучало чёткое обещание: патчи будут выходить строго по графику. И да, это не очередная пустышка — редакция сайта geekfan.site разобралась, что изменилось и почему теперь можно верить в стабильные апдейты.
«Фиксируем даты, а не контент» — новая философия GGG
🎮 Роджерс откровенно признал: раньше студия разрывалась между двумя подходами. Либо зашивали в патч всё запланированное, но срывали сроки, либо выпускали пустоватые обновления ради соблюдения дедлайнов. Теперь стратегия проста — раз в четыре месяца игроки получат апдейт, даже если какие-то фичи придётся отложить до следующего раза.
Ключевой акцент сместился на полировку существующих механик и борьбу с багами. Это хорошая новость для тех, кто устал от сырого контента.
890 тысяч игроков и война с DDoS
💥 В том же подкасте разработчик раскрыл любопытные цифры: пиковый онлайн PoE на всех платформах достиг 890 тысяч пользователей! Среди них — и китайские фанаты, которые ждут локализованный релиз, но уже сейчас подключаются через VPN.
🌐 Отдельно Роджерс отметил улучшение защиты серверов в Европе. После серии атак команда пересмотрела работу с дата-центрами, и теперь подобные инциденты будут устранять в разы быстрее.
Что ждать в ближайших обновлениях?
🛠️ Уже на подходе патч 0.2.1 для PoE 2 — он затронет эндгейм, баланс лута и другие аспекты. А вот поклонникам первой части стоит подготовиться к 13 июня: выход дополнения «Секреты Атласа» (версия 3.26) обещает новые вызовы.
📌 Главное — теперь можно не гадать, выйдет патч или «опять перенесли». Разработчики дали чёткий сигнал: график священен, а всё недоделанное просто попадёт в следующий релиз.
