
Вчерашний показ геймплея «Ведьмака 4» взорвал соцсети — фанаты в восторге, хейтеры придираются к мелочам, а редакция сайта geekfan.site разбирается, что на самом деле скрывается за красивыми кадрами. 🎮 Себастьян Калемба, геймдиректор проекта, откровенно рассказал о работе над демо, технических нюансах и планах студии. И да, консольщики могут выдохнуть — CD Projekt RED учла ошибки «Киберпанка».
Технический демо — не финал, а заявка на качество
🚀 Презентация, созданная совместно с Epic Games на Unreal Engine 5, — это не полноценный геймплей, а скорее «визуальный манифест». Калемба подчеркивает: студия поставила высокую планку и теперь будет её достигать. Критики уже заметили на DTF — ролик короткий, но детализация и атмосфера впечатляют.
Консоли в приоритете: уроки «Киберпанка»
После провального старта Cyberpunk 2077 на PS4 и Xbox One разработчики сделали выводы. 🔧 Демоверсия «Ведьмака 4» запускалась на базовой PlayStation 5 — и работала идеально. Юлий Гирбиг, технический аниматор, называет это «продуманным шагом»: студия хочет доказать, что Unreal Engine 5 способен выдавать крутую картинку без тормозов даже на консолях.
О чём молчит CD Projekt RED?
Пока фанаты разглядывают трейлер в 4K, разработчики хранят секреты. 💡 Калемба намекает: сюжет будет «залипательным», а масштабы проекта — беспрецедентными. «Ведьмак 4» станет началом новой трилогии, и над ней трудится почти вся студия. Но расслабляться рано — релиза ждать минимум до 2027 года.
Что в итоге?
🎯 CD Projekt RED не просто делает ещё одну RPG — она хочет переизобрести жанр. Да, информации мало, но уже ясно: команда не повторяет старых ошибок. Остаётся запастись попкорном и следить за новостями.
