The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered — первый патч уже в деле!

 The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered — первый патч уже в деле!

Релимейк культовой RPG получил долгожданное обновление, и это только начало. 🎮 Пока патч 1.1 тестируется в Steam, но уже 11 июня он залетит на все платформы. А там и второе обновление подтянется — разработчики обещают прокачать производительность. Редакция сайта geekfan.site разобралась, что изменилось и почему это важно для фанатов.

🎯 Что поправили в патче 1.1?

Первый крупный апдейт заточили под исправление критических багов и улучшение комфорта игры. Например, теперь можно отключать интерфейс консольными командами, а карта в помещениях показывается автоматически — мелочь, а приятно. 🛠️ Кое-где кнопки отображались криво, а локализации пестрели ошибками — всё это тоже пофиксили.

Геймплей стал стабильнее: анимации посадки на лошадь больше не глючат, эффекты от оружия не пропадают, а камера от первого лица больше не зависает над головой персонажа. Да-да, был и такой прикол. 😅

🔥 Прощайте, вылеты и зависания!

Ремастер стал менее «сырым»: игра больше не крашится при загрузке быстрых сохранений или исследовании локаций. Это особенно радует, ведь Oblivion славится своими масштабами — теперь гулять по Сиродилу стало чуть спокойнее.

📜 Квесты без тормозов

Разработчики починили задания, где NPC то не появлялись, то упорно отказывались двигаться с места. Спутники больше не застревают в дверях, а ключевые персонажи возникают там, где нужно. Полный список изменений можно глянуть на странице игры в Steam — там всё подробно расписано.

🚀 Успех ремастера: цифры говорят сами за себя

Напомним, релиз состоялся 22 апреля, и за четыре дня в Oblivion Remastered рубились больше четырёх миллионов игроков. 🏆 Проект мгновенно возглавил топы Game Pass, доказав, что классика в новом формате всё ещё бьёт рекорды. Ждём следующих апдейтов — а пока можно наслаждаться более гладким геймплеем.