ILL: хоррор, где враги теряют голову (в прямом смысле)

Геймеры, готовьтесь дрожать от страха — Team Clout готовит не просто очередной ужастик, а настоящий симулятор выживания с пугающей физикой и умными врагами. 🎮 Редакция сайта geekfan.site разобралась, что ждёт нас в ILL: расчленёнка по-новому, ИИ, который не даст расслабиться, и звук, от которого мурашки побегут по спине.

Физика на грани безумия

🔥 Максим Верехин, гейм-директор Team Clout, не скромничает — механика расчленения в ILL действительно переплюнула многие хорроры. Врагов можно буквально разбирать на запчасти: отрубил руку — монстр будет атаковать по-другому, лишил ног — поползёт за тобой с удвоенной злобой. 💀 Физика объектов тоже на уровне: противники хватают всё, что плохо лежит, а окружение работает не просто как декорация.

ИИ, который учится пугать

👁️🗨️ Разработчики сделали ставку на искусственный интеллект — враги не просто бегут на свет фонарика. Они запоминают твои действия, адаптируются и даже впадают в ярость, если их ранить. 🧠 Поведение NPC продумано до мелочей: шорох за спиной может оказаться не просто атмосферным эффектом, а началом смертельной засады.

Звук, который сводит с ума

🔊 Верехин отдельно отметил звуковую составляющую — в ILL она не просто дополняет картинку, а становится полноценным инструментом выживания. 👂 Придётся вслушиваться в каждый скрип, шепот и шаги, потому что пропущенный звук может стоить жизни. Команда постаралась, чтобы аудиоряд буквально давил на психику.

Когда ждать и на чём играть

📅 Разработка стартовала в 2021-м, а в 2023-м Mundfish подключились к проекту, добавив ресурсов. Пока дата релиза не объявлена, но игра точно выйдет на PC, PS5 и Xbox. 🎮 Геймплейный трейлер уже показали на Summer Game Fest — мрачная эстетика 90-х и реализм обещают хоррор, который запомнится надолго.