
Pullup Entertainment огласила финансовые результаты за 2024/25 год, и цифры впечатляют даже скептиков. 🚀 Выручка в 60,3 млн евро — это больше чем вдвое по сравнению с прошлым периодом, а чистый долг уменьшился до 70,1 млн. Кто бы мог подумать, что симуляторы и экшены способны на такой рывок? Редакция сайта geekfan.site разбирается, какие проекты стали локомотивами успеха.
RoadCraft: неожиданный хит сезона
Симулятор ликвидации катастроф RoadCraft оказался тёмной лошадкой, обогнав даже оптимистичные прогнозы Focus Entertainment. 🔥 Уже 600 тысяч игроков проверили, насколько круто расчищать завалы после ураганов и наводнений. Критики хвалят игру за нестандартный подход, а SteamDB фиксирует пиковый онлайн в 33 тысячи человек — это выше, чем у легендарных SnowRunner и MudRunner.
Кстати, 74% положительных отзывов в Steam говорят сами за себя. RoadCraft — не просто очередной симулятор, а огромная песочница, где можно придумывать свои сценарии. 💡 Разработчики не пошли проторённой дорожкой, а сделали резкий поворот в сторону свободы.
Warhammer 40K и другие фавориты
Warhammer 40,000: Space Marine 2 продолжает доминировать — 7 миллионов уникальных игроков уже вступили в космические баталии. ⚔️ Но не только она радует издателя: Train Sim World 5, Drova и кооперативный Void Crew тоже внесли весомый вклад в кассу.
Особый интерес вызывают демоверсии грядущих проектов. Absolum, Abyssus и Memories in Orbit собирают восторженные отклики, а Ninja Gaiden: Ragebound напоминает, что классика может возвращаться в новом формате.
Что дальше?
Pullup Entertainment явно не собирается останавливаться. 📈 С такими темпами роста и сильным портфолио компания может позволить себе эксперименты. Главное — сохранить баланс между проверенными франшизами и свежими идеями вроде RoadCraft.
