
CD Projekt Red снова в деле, и на этот раз — с той самой «хаотичной энергией», которая когда-то подарила миру «Ведьмака 3». 🎮 Нарративный директор Филипп Вебер не скрывает: команда сознательно окунается в творческий беспорядок, чтобы создать нечто по-настоящему живое. И да, это тот самый дух, который когда-то сделал серию легендой.
Редакция сайта geekfan.site разбирается, почему студия решила вернуться к истокам, как на проект повлияли ветераны и при чём тут Baldur’s Gate 3.
«Творческий хаос» как формула успеха
С ноября 2024 года CD Projekt Red в полную силу работает над «Ведьмаком 4», и Вебер сравнивает процесс с ранними днями разработки третьей части. 🔥 Тогда в студии царила атмосфера, где все — от дизайнера до программиста — могли предложить идею, даже если это выходило за рамки их должности.
«Иногда мне просто нравится говорить: “Пусть будет грязно. Давайте сделаем всё, как раньше”», — признаётся Вебер. Похоже, этот подход снова в ходу: ветераны студии, вернувшиеся к проекту, принесли с собой ту самую «дикую» креативную энергию.
Философия наследия vs. новые вызовы
Команда не просто копирует прошлые успехи — она переосмысляет их. 🌿 Вебер подчёркивает: важно сохранить дух оригинала, но при этом двигаться вперёд. «Мы хотим, чтобы это ощущалось как настоящее продолжение, а не ремейк», — говорит он.
Интересно, что разработчики вдохновляются не только собственным опытом, но и играми вроде Kingdom Come: Deliverance и Baldur’s Gate 3. 🏹 Последняя, кстати, показала, насколько глубоким может быть RPG-нарратив — и CD Projekt Red явно берут это на заметку.
Когда ждать «Ведьмака 4» и почему акции CDPR взлетели
Ориентировочный релиз — не раньше 2027 года, но студия уже подогревает интерес фанатов. 💥 Недавно показанная техническая демоверсия впечатлила инвесторов настолько, что акции компании резко пошли вверх.
Глава CDPR Адам Бадовский намекнул, что игра может удивить механиками, которых раньше не было в серии. Так что, возможно, «Ведьмак 4» станет не просто возвращением, а эволюцией жанра.
