
🔥 Всё началось с твита, который взорвал соцсети. Директор по работе с сообществом CD Projekt RED Марчин Момот не смог сдержать эмоций после прохождения Clair Obscur: Expedition 33. Его вердикт? «Нам нужно больше таких игр!» И ведь правда — редкий проект сочетает в себе глубину сюжета, харизму персонажей и игровой процесс, от которого сложно оторваться. Редакция сайта geekfan.site разбирается, почему эта RPG уже претендует на звание лучшей в году.
Что покорило Момота?
🎮 Первое, что отметил Марчин, — это история. Не просто набор квестов, а продуманное повествование, где каждый поворот сюжета цепляет. Персонажи здесь не просто «сопровождение», а живые, с характерами и мотивацией.
Игровой процесс тоже не подкачал. Бои динамичные, но с тактической глубиной, а музыка… О ней Момот сказал коротко: «Блестяще!» Видимо, саундтрек настолько хорош, что даже профессионалы теряют дар речи.
Три концовки и секретный босс
💡 Момот подтвердил, что идея трёх концовок ему понравилась — это добавляет реиграбельности. Но вот само прохождение оказалось непростым. Видимо, разработчики не стали жаловать игроков лёгкими победами.
Кстати, Марчин ещё не прошёл секретного босса, но уже пообещал вернуться к игре. Возможно, это намёк на то, что проект стоит потраченного времени?
Почему RPG уже можно назвать хитом?
📈 С момента релиза 24 апреля игра разошлась тиражом свыше 3,3 миллиона копий на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Цифры говорят сами за себя — проект нашёл свою аудиторию.
Разработчики обещают обновления, но пока держат детали в секрете. Может, нас ждёт DLC или новые механики? В любом случае, следить за развитием событий определённо стоит.
