
🔥 Журналисты, которые уже успели оценить уважение Borderlands 4 к канонам серии, наконец добрались до разработчиков. Особенно интересным вышел разговор с арт-директором Адамом Мэем — он раскрыл детали про играбельных героев, главного антагониста и тонкости геймплея. Редакция сайта geekfan.site разбиралась, что ждёт фанатов в новой части.
Хранитель времени: не просто злодей, а сложный персонаж
🎭 Главный антагонист Borderlands 4 — Хранитель времени (Timekeeper) — получился неоднозначным. По словам Мэя, он «страшный, дьявольский и социопатичный», но команда Gearbox сознательно избегала клише. В сюжете раскроют его мотивы и даже покажут «другую сторону» — так что это не просто «плохиш ради плохиша».
Искатели хранилища: как рождались уникальные герои
👑 Адам Мэй рассказал, что при создании играбельных персонажей студия опиралась на внутренние обсуждения. Каждый разработчик мог предложить идею, благодаря чему герои вышли особенными. Например, Векс — «эмо-королева» с бунтарским характером и дизайном «ведьмы» — стала фавориткой команды.
Геймплей: ветки прокачки сделают игру гибче
🎮 В прошлых частях сложность зависела от выбранного героя, но в Borderlands 4 всё иначе. Теперь она определяется ветками прокачки — они будут «очень разными». 💥 Можно упростить себе жизнь, зажав кнопку атаки, или углубиться в сложные комбинации навыков — выбор за игроком.
Релиз и скандал с ценой
💰 Игра выйдет 12 сентября на PC, PS5 и Xbox Series, предзаказы уже открыты. Однако фанатов возмутило заявление сооснователя Gearbox о том, что «настоящие поклонники найдут деньги на покупку». 🚨 Пока неизвестно, повлияет ли этот скандал на продажи, но хайп вокруг Borderlands 4 точно растёт.
