Mindseye: дорогой провал с привкусом надежды

Когда дорогущая игра выходит в таком состоянии, что даже Sony разводит руками и возвращает бабки — это не просто провал, а уже почти арт-перформанс. 🎭 MindsEye от студии Build a Rocket Boy (да-да, тех самых создателей GTA) умудрилась не просто разочаровать, а установить новый уровень «как не надо делать». Редакция сайта geekfan.site разбирается, что пошло не так и есть ли у проекта шансы на реабилитацию.

Технический ад: 30 FPS, размытость и прочие «прелести»

После релиза игру буквально разнесли в пух и прах — и Digital Foundry лишь подтвердили, что даже хотфикс ситуацию не спас. 🖥️ На PS5 и Xbox Series X картинка всё ещё напоминает мутное стекло, а частота кадров скачет, будто её колотит лихорадка. Xbox Series S и вовсе превратился в страдальца: 720p в 2024 году — это не просто шаг назад, а прыжок в пропасть.

При этом PS5 Pro, которая должна бы вытягивать хоть что-то, тоже не стала палочкой-выручалочкой. Видимо, проблемы зарыты слишком глубоко в коде — или в менеджменте.

Блеск и нищета: что всё-таки работает?

Нельзя сказать, что MindsEye — абсолютный ноль. 🚗 Физика машин, особенно подвеска, иногда дарит моменты кайфа: чувствуешь вес авто на резких виражах. Кат-сцены с близкими планами лиц персонажей и правда хороши — видно, что художники старались.

Но эти проблески тонут в море проблем. Игра ощущается как сырой билд, который случайно попал на релиз. Как будто кто-то перепутал папки и отправил в продажу черновик вместо финальной версии.

Будущее MindsEye: спасти или похоронить?

Эксперты сходятся во мнении: потенциал тут есть, но он похож на огонёк в тумане. 🔥 Сравнивать с Cyberpunk 2077 или GTA бессмысленно — даже после доработок MindsEye останется просто «нормальным» экшеном, не более.

Студии придётся либо экстренно латать дыры, либо отзывать проект и переделывать его с нуля. Второй вариант честнее, но дороже — а после таких отзывов вкладываться в доработки рискуют только отчаянные.