Build A Rocket Boy в огне: массовые сокращения после провала MindsEye

Студия Build A Rocket Boy оказалась в непростой ситуации — после провального релиза MindsEye компания вынуждена затянуть пояса. 🔥 По данным IGN, уже стартовал процесс 45-дневных консультаций, предшествующий масштабным увольнениям. В Британии такую процедуру запускают, когда планируют сократить больше сотни сотрудников за три месяца. А ведь в Build A Rocket Boy работает около 500 человек по всему миру! Редакция сайта geekfan.site разбиралась, что происходит и чем это грозит проекту.

Почему MindsEye стала последней каплей?

Игра вышла 11 июня на PC, PS5 и Xbox Series, но вместо триумфа получила волну негатива. 😬 Steam пестрит «в основном отрицательными» отзывами, а игроки жалуются на баги и неоправданные ожидания. Разработчики, конечно, пообещали оперативно всё чинить, но доверие аудитории подорвано.

Что ждёт сотрудников Build A Rocket Boy?

Пока официальных заявлений нет, но источники IGN утверждают: под ударом могут оказаться десятки специалистов. 🚨 В британском офисе трудится около 300 человек, ещё 200 — в других странах. Если сокращения подтвердятся, это ударит не только по команде, но и по поддержке MindsEye — патчи могут задержаться.

Есть ли будущее у MindsEye?

Сейчас студия пытается спасти проект, но перспективы туманны. 💀 Критики разнесли игру в пух и прах, а игроки массово возвращают покупки. Обзор «Игромании» подробно разбирает все косяки, но исправит ли их команда — большой вопрос.