Neverness to Everness: новая эра гачи-игр или революция в жанре?

 Neverness to Everness: новая эра гачи-игр или революция в жанре?

 Neverness to Everness: новая эра гачи-игр или революция в жанре?

 Neverness to Everness: новая эра гачи-игр или революция в жанре?

 Neverness to Everness: новая эра гачи-игр или революция в жанре?

 Neverness to Everness: новая эра гачи-игр или революция в жанре?

 Neverness to Everness: новая эра гачи-игр или революция в жанре?

 Neverness to Everness: новая эра гачи-игр или революция в жанре?

Совсем скоро, 3 июля, стартует ЗБТ Neverness to Everness — ролевой игры в открытом мире от Hotta Studio. 🎮 На презентации показали обновлённую боевку, динамичную погоду, гачу-механику и даже систему угонов машин. Редакция сайта geekfan.site разбирается, что ждёт игроков в этом амбициозном проекте.

🔹 Боевая система: от Genshin к ZZZ

Hotta Studio учла фидбек прошлых тестеров и серьёзно доработала боевку. Теперь камера ведёт себя предсказуемо, хитбоксы стали точнее, а управление — отзывчивее. Но главное — появилось парирование! 💥 Теперь можно прерывать атаки врагов и отражать их обратно, что делает геймплей динамичнее и тактичнее.

Некоторые навыки тоже переработали, а систему передвижения подкрутили для плавности. Если раньше бои напоминали Genshin Impact, то теперь они ближе к Zenless Zone Zero.

🎲 Гача-механика: не казино, а настолка

Разработчики отошли от классической схемы miHoYo. Вместо рулетки — игровое поле с кубиком. 🎯 Попали на клетку с S-классом? Получаете именно этого персонажа, без подлых 50/50. Но есть и «жалость»: после 70 неудачных бросков шансы резко растут, а на 90-й попытке гарант срабатывает на 100%.

Топовое оружие здесь не выбивают — его дают за квесты или внутриигровую валюту. Гача заточена только под героев, что должно снизить давление на кошельки игроков.

❄️ Динамичная погода: не просто фон

Снег в Neverness to Everness — это не статичная картинка. 🌨️ Локации реально заносит сугробами, а ветер создаёт метели. Транспорт и пешеходы оставляют следы, а машины начинают «дрифтовать» на заснеженных дорогах.

PBR-текстуры и подповерхностное рассеивание делают снег максимально реалистичным. Но если надоест — непогоду можно отключить, выполнив спецзадания.

🏙️ Городские активности: от гонок до недвижимости

В ЗБТ добавлены два новых района: деловой Нью-Херланд и туристический Мигель. 🚗 Основной транспорт — машины (6 моделей), мотоцикл и мотороллер. Последний идеален для узких улочек.

Авто можно… угнать. Да-да, как в GTA. 🚔 Но за это будет преследовать полиция или даже высокоуровневые аномалии. А ещё — участвовать в гонках, работать курьером или скупать недвижимость. Квартиры теперь можно обставить «аномальной мебелью», которая открывает новые квесты.

📌 Технические нюансы

Поддержка DLSS 4 и Multi Frame Generation
Переработанный свет и тени на Unreal Engine 5.5
Оптимизация для смартфонов без потери качества

ЗБТ продлится с 3 по 16 июля, предзагрузка — со 2-го. Игра выйдет на Android, iOS, PC и PS5. Дату релиза пока не назвали.