
Студия Funcom не просто слушает своих игроков — она действует. 🚀 После релиза Dune: Awakening разработчики получили тонну фидбека, особенно о сложностях PvE-контента, и теперь готовы перекроить песчаные просторы Арракиса под нужды комьюнити. Редакция сайта geekfan.site разобралась, что ждёт покорителей пустыни в ближайших обновлениях.
🔹 Орнитоптеры и зоны: что уже изменилось
Первым делом студия понизила смертоносность орнитоптеров — теперь эти летающие машины не превращают игроков в пыль за пару секунд. Но это только начало. 🌪️ Мир Dune: Awakening разделят на две принципиально разные зоны: Partial Warfare (PvE) и War of Assassins (PvP). Первая — для спокойного сбора ресурсов без угрозы внезапного удара в спину, вторая — для тех, кто жаждет крови и тактической зачистки с гильдией.
🔹 Больше PvE и политики: что готовят в будущем
Funcom не собирается оставлять PvE-ориентированных игроков без внимания. В планах — новые бесплатные и платные DLC, а также эксперименты с открытым миром. 💡 Разработчики обещают еженедельные тесты и опросы, чтобы комьюнити могло влиять на изменения.
Особый акцент — на политической системе. Гильдии смогут зарабатывать влияние среди великих домов «Дюны», но пока механика сыровата. В будущем задания станут разнообразнее, а возможно, появятся даже рейды, вплетённые в эту систему.
🔹 От первых отзывов к успеху: как приняли игру
Релиз Dune: Awakening 10 июня прошёл не без шероховатостей, но сейчас Steam пестрит позитивными оценками. 🎮 Пока игра доступна только на PC, но консольные версии уже в разработке. Похоже, Funcom удалось не просто адаптировать «Дюну» в MMO-формате, но и сделать её по-настоящему живой.
