
Китайская студия S-Game готовится перевернуть представление о жанровых канонах. 🎮 Глава компании Соулфрейм Лянг заявил, что их проект Phantom Blade Zero — это не просто ещё один soulslike, а нечто совершенно иное. 🔥 Игра сочетает бешеный темп слэшеров в духе Devil May Cry, глубокий мир уся и собственную идентичность. Редакция сайта geekfan.site разбирается, что же скрывается за громкими заявлениями разработчиков.
Что не так с жанровыми ярлыками?
Соулфрейм Лянг не скрывает: термин «soulslike» для Phantom Blade Zero — это мимо. 🚫 Игра не вписывается в привычные рамки, будь то мрачные подземелья Dark Souls или классический экшен. По словам разработчика, жанры — это стереотипы, а их проект — попытка выйти за границы шаблонов.
💡 Интересно, что в S-Game вдохновлялись не только играми, но и китайской культурой. Эстетика уся, боевые искусства и динамичные сражения — вот что делает игру уникальной.
Почему скорость решает всё?
Темп битв в Phantom Blade Zero сравнивают с Devil May Cry и Ninja Gaiden. ⚡ Это не медленные, продуманные схватки, а вихрь ударов, прыжков и контрударов. Однако игра — не чистый слэшер. Разработчики добавили элементы RPG и открытый мир, что усложняет классификацию.
🌪️ Лянг признаётся: они хотели создать нечто среднее между hack-and-slash и многослойным приключением. Получился гибрид, который сложно описать одним словом.
Wuxia Action Games — новый тренд?
Сам Лянг предлагает называть Phantom Blade Zero «Уся-экшен». 🏯 Уся — это жанр китайского фэнтези, где главное — боевые искусства и философия воинов. Если раньше такие игры были редкостью, то теперь S-Game хочет задать новый стандарт.
🎎 «Мы не копируем западные образцы, — говорит Лянг. — Мы создаём свою историю». И судя по всему, у них есть все шансы на успех.
Когда ждать релиза?
Уже в июле журналисты смогут опробовать Phantom Blade Zero. 🕹️ Разработчики обещают раскрыть больше деталей и, возможно, объявить дату выхода на PC и PlayStation 5 до конца года. Осталось немного подождать — и мы увидим, действительно ли игра станет революцией.
