
Пока фанаты soulslike-экшенов обсуждают свежие патчи и проходки, редакция сайта geekfan.site разбирается в деталях грядущего Project 3 от CI Games. 🎮 Польская студия не просто дразнит фанатов роликами из цикла Lifting the Veil — они раскрывают карты: сиквел Lords of the Fallen (2023) начали делать ещё до выхода самой игры. И вот почему это не просто стандартный подход, а осознанная стратегия.
Почему Project 3 стартовал так рано?
Джеймс Ло, геймдиректор с опытом в Tony Hawk и The Division 2, поясняет: команда с самого начала задумывала Lords of the Fallen как долгоиграющую франшизу. После провального «затишья» между первой и второй частями студия решила не повторять ошибок. 🔥 «Мы не хотели снова терять momentum, — признаётся Ло. — Когда проект 2023 года был близок к завершению, часть команды уже переключилась на следующую главу».
Креатив на максимуме: почему конец разработки — идеальное время для сиквела?
🚀 По словам разработчиков, финальные стадии производства — это период, когда дизайнеры и сценаристы буквально «горят» идеями. Вместо того чтобы распылять энергию на бесконечные правки, CI Games направила её в новое русло.
Но есть и второй фактор: обратная связь от игроков. «Критика — это топливо, — смеётся Ло. — Когда тебе говорят: «Здесь можно было бы лучше», сразу хочется доказать, что в следующий раз будет круче».
Эволюция вместо революции: какой будет новая часть?
CI Games не планирует ломать устоявшуюся формулу. 🛠️ «Мы не изобретаем велосипед, — объясняет геймдиректор. — Просто берём проверенную механику и шлифуем её: улучшаем боевку, углубляем мир, добавляем деталей».
В следующих выпусках Lifting the Veil студия обещает раскрыть «столпы» Project 3 — например, как они сделают мир ещё более живым и атмосферным. 🌌 Пока ясно одно: Lords of the Fallen продолжит расти, но без резких поворотов — шаг за шагом.
