

Культовый геймдизайнер Хидео Кодзима снова наделал шуму — на этот раз не только своими неординарными творческими решениями, но и кастингом. В Death Stranding 2: On the Beach японских актёров почти нет, и редакция сайта geekfan.site разбирается, почему так вышло.
Языковой барьер как главный камень преткновения
🎤 В интервью IGN Japan Кодзима честно признался: запись в лос-анджелесской студии диктует свои правила. Актёрам нужен английский на уровне носителя, иначе — технические сложности.
Сиори Куцуна, единственная японка в основном составе, попала в проект не просто так. Она выросла в Австралии, свободно говорит на английском и, по словам Кодзимы, оказалась приятным в работе человеком.
Почему азиатские лица сложнее оцифровать?
👀 Оказывается, дело не только в языке. Кодзима объяснил, что гладкая кожа молодых азиатов часто выглядит неестественно в движке — как компьютерная графика.
Зато морщины, веснушки и возрастные особенности западных актёров, напротив, добавляют реализма. «С пожилыми или людьми с выразительной фактурой работать проще», — отметил геймдизайнер.
Будущее японских локаций в играх Кодзимы
🗼 Несмотря на текущие сложности, Кодзима не исключает, что однажды перенесёт действие в Токио. Пока что его единственный опыт — Нео Кобе-Сити из Snatcher (1988).
«Я хотел бы привлекать больше азиатских актёров, — говорит он. — Возможно, следующий проект станет поводом».
Пасхалки, которые заставят вас покраснеть
😳 Кодзима не был бы собой, если бы не добавил в игру странноватые отсылки к себе. Разработчики даже смущались, когда он настаивал на некоторых деталях.
Например, если ночью залезть в горячий источник, среди звёзд можно разглядеть… лицо самого Кодзимы.
🎮 Death Stranding 2 уже доступна на PS5, а её саундтрек — в музыкальных сервисах. И да, Digital Foundry в восторге от технической стороны проекта.
