Почему в Death Stranding 2 так мало японских актёров? Раскрываем детали от Кодзимы

Почему в Death Stranding 2 так мало японских актёров? Раскрываем детали от Кодзимы

Культовый геймдизайнер Хидео Кодзима снова наделал шуму — на этот раз не только своими неординарными творческими решениями, но и кастингом. В Death Stranding 2: On the Beach японских актёров почти нет, и редакция сайта geekfan.site разбирается, почему так вышло.

Языковой барьер как главный камень преткновения

🎤 В интервью IGN Japan Кодзима честно признался: запись в лос-анджелесской студии диктует свои правила. Актёрам нужен английский на уровне носителя, иначе — технические сложности.

Сиори Куцуна, единственная японка в основном составе, попала в проект не просто так. Она выросла в Австралии, свободно говорит на английском и, по словам Кодзимы, оказалась приятным в работе человеком.

Почему азиатские лица сложнее оцифровать?

👀 Оказывается, дело не только в языке. Кодзима объяснил, что гладкая кожа молодых азиатов часто выглядит неестественно в движке — как компьютерная графика.

Зато морщины, веснушки и возрастные особенности западных актёров, напротив, добавляют реализма. «С пожилыми или людьми с выразительной фактурой работать проще», — отметил геймдизайнер.

Будущее японских локаций в играх Кодзимы

🗼 Несмотря на текущие сложности, Кодзима не исключает, что однажды перенесёт действие в Токио. Пока что его единственный опыт — Нео Кобе-Сити из Snatcher (1988).

«Я хотел бы привлекать больше азиатских актёров, — говорит он. — Возможно, следующий проект станет поводом».

Пасхалки, которые заставят вас покраснеть

😳 Кодзима не был бы собой, если бы не добавил в игру странноватые отсылки к себе. Разработчики даже смущались, когда он настаивал на некоторых деталях.

Например, если ночью залезть в горячий источник, среди звёзд можно разглядеть… лицо самого Кодзимы.

🎮 Death Stranding 2 уже доступна на PS5, а её саундтрек — в музыкальных сервисах. И да, Digital Foundry в восторге от технической стороны проекта.