Хидео Кодзима в одиночку создал свои камео в Death Stranding 2: «Команда сделала вид, что не слышит»

Креативный гений японского геймдева снова удивляет — на этот раз откровениями о работе над сиквелом культового хита. 🎮 Редакция сайта geekfan.site разбирается, почему создатель Death Stranding 2: On the Beach предпочитает делать всё сам, даже когда мог бы делегировать. И да, в звёздном небе игры спрятан его силуэт — кто найдёт первым?

Как Кодзима стал «невидимкой» для своей команды

Хидео Кодзима — мастер не только сложных сюжетов, но и тонкого юмора. 😄 В интервью он признался: все его камео в Death Stranding 2 он делал в одиночку. «Если бы я попросил команду добавить что-то, они бы просто сказали: „А?“ и продолжили работать», — пояснил разработчик.

Похоже, сотрудники Kojima Productions давно усвоили: когда речь идёт о личных причудах шефа, проще сделать вид, что не заметили.

Звёздный автограф: найди Кодзиму в небе

🚀 Поклонники любят искать пасхалки в играх студии, и Death Stranding 2 не исключение. На этот раз Кодзима спрятал в звёздном небе… собственный силуэт! «Если увеличить определённый участок, можно меня разглядеть», — заявил он.

Теперь фанаты точно устроят охоту на эту деталь. Кто первым опубликует скриншот с находкой?

Успех сиквела: топ чартов и сравнение версий

Death Stranding 2: On the Beach стартовала мощно — игра сразу возглавила продажи в Великобритании. 💥 При этом блогеры уже протестировали её на PS5 и PS5 Pro: разница в производительности есть, но не критичная.

А ещё в игре есть полноценный русский дубляж — приятный бонус для локализованного релиза.

Почему Death Stranding 2 — больше, чем просто игра?

🌌 Сиквел снова заставляет задуматься о природе связей между людьми. Первая часть стала культовой не только из-за геймплея, но и благодаря философскому подтексту. Вторая — продолжает традицию, добавляя новые слои смысла.

Кодзима как всегда на высоте: даже его шутки о «ленивой» команде — часть большого замысла.