
Скандал вокруг номинации Dave the Diver на The Game Awards в 2023-м до сих пор будоражит игровое комьюнити. 🤔 Разработчики в лице Mintrocket и их геймдиректор Чжэхо Хван вновь напомнили: игра — не инди, а проект под крылом Nexon. Но почему тогда её до сих пор называют независимой? Разбираемся, кто прав, кто виноват и при чём тут пиксельная эстетика.
Как Dave the Diver попала в номинацию «Лучшая инди-игра»?
🎮 Всё началось с The Game Awards, где жюри из 120 медиа неожиданно включило Dave the Diver в список претендентов на звание лучшей инди-игры. Причём сами разработчики не подавали заявку — решение было полностью на совести организаторов.
Геймдиректор Чжэхо Хван позже пояснил: Mintrocket — это студия внутри Nexon, созданная для экспериментов с небольшими проектами. Да, команда компактная, стиль — пиксельный, механики — нестандартные, но финансирование и поддержка от крупного издателя автоматически выводят игру за рамки инди.
Почему это до сих пор вызывает споры?
🔥 Несмотря на заявления разработчиков, многие игроки и даже часть прессы продолжают называть Dave the Diver инди-проектом. Отчасти из-за её камерности и необычного геймплея — такие ассоциации сложно стереть.
Редакция сайта geekfan.site отмечает: в индустрии до сих пор нет чётких критериев, что считать «настоящим» инди. Для кого-то это вопрос бюджета, для других — творческой свободы, а кто-то смотрит только на наличие издателя.
Чем закончилась история с The Game Awards?
🏆 В итоге Dave the Diver не выиграла в спорной номинации — победу забрала Sea of Stars. Зато игра получила награду за лучший геймдизайн, что, впрочем, не остановило дискуссии.
Джефф Кили, ведущий церемонии, тогда заявил: «Каждый сам решает, что для него инди». Но разработчики Mintrocket с этим не согласны — они предпочли бы, чтобы их проект оценивали в других категориях.
