

Неожиданный поворот для легендарной студии — издатель решил прекратить вливания в новую игру от Romero Games. 💥 Причём сделал это резко, без предупреждения, оставив команду в подвешенном состоянии. Редакция сайта geekfan.site разбиралась, что происходит и какие варианты есть у разработчиков.
Что случилось?
2 июля, в день, когда Microsoft громко объявила о массовых сокращениях, Romero Games получила свой удар. Издатель не просто остановил финансирование их проекта — он также закрыл ещё несколько неанонсированных игр. 🎮 Интересно, что студия работала чётко по графику, а тесты игры получали позитивные отзывы.
Бренда Ромеро, соучредительница студии, подчеркнула: решение издателя не связано с качеством разработки. Похоже, это просто бизнес — кто-то сверху решил, что проект не в приоритете.
Что за игра осталась без поддержки?
Скорее всего, речь о том самом шутере от первого лица, который Джон Ромеро анонсировал ещё в 2022-м. 🎯 Проект создавался на Unreal Engine 5 и должен был стать началом новой франшизы. Теперь его судьба под вопросом — но команда явно не собирается сдаваться.
Парадокс в том, что параллельно студия неожиданно выпустила дополнение к своей стратегии Empire of Sin, которая изначально получила довольно средние оценки. Видимо, ресурсы распределялись неравномерно.
Что дальше?
Romero Games официально заявила, что «оценивает дальнейшие шаги». 👀 Это значит, что они ищут новые возможности — будь то другой издатель, инвесторы или даже краудфандинг. Команда открыта к предложениям и просит представителей индустрии связаться с ними, если есть идеи.
Пока ясно одно: Джон Ромеро и его коллеги не намерены бросать проект. Если найдутся те, кто готов поддержать легендарного разработчика, игра ещё может увидеть свет.
