
Кто бы мог подумать, что технологии перевернут игровую индустрию с ног на голову? 😮 Оббе Вермей, экс-техдир Rockstar, снова удивляет прогнозами: по его словам, GTA 6 станет последней «золотой жилой» ручного труда, а вот седьмая часть, возможно, обойдётся студии куда дешевле. И всё благодаря нейросетям. Редакция сайта geekfan.site разбирается, насколько реальны такие сценарии и что это значит для игроков.
Технологии vs. бюджет: почему GTA 7 может быть дешевле
Оббе Вермей не просто так заговорил о снижении затрат. 🧠 Искусственный интеллект уже сейчас меняет правила игры — буквально. Если раньше создание катсцен и открытых миров требовало армии аниматоров и дизайнеров, то в ближайшие годы нейросети возьмут на себя львиную долю работы. Вермей считает, что это сократит бюджет GTA 7, несмотря на амбиции Rockstar.
Правда, ждать седьмую часть придётся долго — лет 15, если верить экс-разработчику. Зато GTA 6, которая выйдет в 2026 году, останется своеобразным «лебединой песней» классической разработки.
Куда исчезают программисты?
👨💻 Ещё один любопытный момент — сокращение доли программистов в командах. Раньше они занимали треть состава, а сейчас — всего 10-15%. Всё потому, что современные движки вроде Unreal Engine и Unity уже «умеют» то, что раньше писали вручную.
Это не значит, что код больше не нужен, но его роль меняется. Разработчики теперь больше занимаются интеграцией и настройкой, чем написанием функций с нуля. И да, это тоже влияет на стоимость производства игр.
GTA 6 — последний гигант ручной эпохи?
🎮 Если прогнозы Вермея верны, то шестая часть GTA может стать своеобразным историческим рубежом. Игра обещает быть невероятно детализированной, но именно поэтому её разработка и оказалась такой дорогой.
С другой стороны, когда нейросети начнут генерировать контент почти автономно, студии смогут фокусироваться на творчестве, а не на рутине. Впрочем, пока это лишь теория — проверить её получится не раньше 2040-х.
