Ratatan откладывает ранний доступ: что не так с демо и когда ждать релиза?

Казалось бы, вот оно — долгожданное возвращение духа Patapon в новом обличье, но не всё так гладко. 🎮 Разработчики Ratatan объявили о переносе старта раннего доступа, и причина банальна: они просто не успевают. Демо набрало свыше 200 тысяч загрузок и кучу отзывов, а значит, фанаты явно хотят не просто ностальгию, а качественный продукт. Редакция сайта geekfan.site разбирается, что пошло не так и чего ждать от проекта в будущем.

Почему Ratatan не выйдет 25 июля?

🚀 Изначально релиз в раннем доступе был намечен на 25 июля, но команда Ratata Arts честно призналась: времени катастрофически не хватает. Демо-версия собрала больше 1200 отзывов в Steam, и многие из них указывают на серьёзные недочёты. Разработчики решили не торопиться и доработать ключевые моменты, чтобы не разочаровать аудиторию с первых же минут.

Какие проблемы нашли игроки?

🔥 Демо Ratatan — это не просто тест, а настоящий стресс-тест. Геймеры выделили несколько болезненных мест: интерфейс, который сложно понять сходу, обучение, больше запутывающее, чем объясняющее, и отсутствие кайфа от прохождения забегов. Некоторые персонажи — рататаны — не могут использовать свои уникальные навыки, а визуальные эффекты и темп игры оставляют желать лучшего.

💡 Разработчики уже знают, что не успеют исправить всё к старту раннего доступа, но хотят хотя бы убрать самые раздражающие косяки. Остальные доработки будут выходить постепенно, по мере сбора фидбека.

Ratatan — это не Patapon, и это важно

👾 Сравнения с культовым Patapon неизбежны — ведь за обеими играми стоит Хироюки Котани. Но создатели настаивают: Ratatan задуман как совершенно другой опыт. Если вы ждёте повторения формулы Patapon, лучше обратить внимание на грядущее переиздание Patapon 1+2 Replay — его анонсировали отдельно.

Что дальше?

📅 Новую дату релиза в раннем доступе объявят позже. Пока команда сосредоточена на доработках, а игрокам остаётся следить за обновлениями и надеяться, что финальная версия оправдает ожидания.