Blackbird: Как выглядела отменённая космическая RPG от создателей The Elder Scrolls Online

Blackbird: Как выглядела отменённая космическая RPG от создателей The Elder Scrolls Online

Blackbird: Как выглядела отменённая космическая RPG от создателей The Elder Scrolls Online

Космический нуар, инопланетные расы, кибернетические аугменты и загадочные убийства — всё это могло стать частью масштабного онлайнового проекта от ZeniMax Online. Увы, игра канула в небытие, но редакция сайта geekfan.site раздобыла детали, от которых фанаты sci-fi хватаются за голову. Что же мы потеряли?

Инопланетный нуар: мир Blackbird

🌌 Действие игры разворачивалось на планете Сотерия, где Сумеречная полоса разделяла ледяную пустошь и раскалённые пустыни. Это был мир, пропитанный атмосферой «Бегущего по лезвию» — неоновые огни, коррумпированные синдикаты и тайные общества.

Пять доминирующих рас управляли всем: от высокомерных Менст до водных Немоцитов, вынужденных носить экзокостюмы на суше. 🦑 Люди же считались низшей кастой, и лишь избранные — Ревенанты — получали шанс вписать своё имя в историю.

Сюжет: детектив в стиле киберпанк

🔍 Игра начиналась с убийства высокопоставленного чиновника, а нам предстояло расследовать преступление, раскрывать заговоры и балансировать между враждующими фракциями.

Главный ИИ, PAN, контролировал город, выдавая задания и поддерживая хрупкий порядок. При этом игроки могли влиять на мир — например, принимая решения, которые меняли расклад сил.

Геймплей: свобода и динамика

🎮 Разработчики делали ставку на мобильность: перемещение должно было быть таким же плавным, как в Spider-Man. Хочешь залезть на здание? Пожалуйста! Никаких невидимых стен.

Три класса Ревенантов предлагали разные стили игры: танки, технологические операторы и аугментированные целители. 🛡️⚡ При этом персонаж развивался не только в бою, но и через диалоги, выборы и даже побочные активности вроде «космического баскетбола».

Контент: чем бы мы занимались?

🌐 Помимо основного сюжета, Blackbird предлагала:
— Повторяемые миссии от PAN;
— Массовые PvE-события («перестрелки»);
— Кооперативные вылазки на 4–6 игроков;
— PvP-арены и нестандартные мини-игры.

Многие механики напоминали The Elder Scrolls Online, включая открытый мир и масштабируемую сложность. Увы, проект закрыли, а команду распустили после сокращений Microsoft.

Будущее Blackbird: есть ли шанс?

💔 Поклонники надеются, что Sony или другой издатель возьмётся за идею — уж больно она сочная. Но пока что это лишь красивая мечта о том, каким мог быть этот инопланетный нуар.