Мобильные хиты Activision: сколько заработали Call of Duty Mobile и Diablo Immortal

Мобильные хиты Activision: сколько заработали Call of Duty Mobile и Diablo Immortal

Мобильные хиты Activision: сколько заработали Call of Duty Mobile и Diablo Immortal

Кто бы мог подумать, что мобильные игры способны приносить такие баснословные суммы? 🔥 Редакция сайта geekfan.site разбирается, как два проекта Activision — Call of Duty Mobile и Diablo Immortal — превратились в настоящие денежные машины. Правда, недавно всплыли любопытные детали, которые компания поспешила подкорректировать.

Call of Duty Mobile: 3 миллиарда или просто рекордные загрузки?

🎮 Изначально на LinkedIn-странице менеджера Activision Джона Мэтьюза красовалась впечатляющая цифра — выручка Call of Duty Mobile превысила 3 млрд долларов. Это данные, подтверждённые независимыми аналитиками ещё в 2023 году. Но потом информацию вдруг изменили: теперь там скромно указано лишь про «более 1 млрд загрузок».

Кстати, последний показатель официально анонсировали в ноябре 2024-го. Игра, вышедшая в 2019 году, до сих пор остаётся на гребне волны — недавно она порадовала фанатов коллаборацией с NieR: Automata.

Diablo Immortal: полмиллиарда за год или просто 30 млн игроков?

💀 Похожая история случилась и с Diablo Immortal. Сначала в профиле Мэтьюза значилось, что игра за первый год после релиза (июнь 2022-го) принесла свыше 500 млн долларов. Но потом эту цифру заменили на «более 30 млн загрузок».

При этом проект доступен не только на смартфонах, но и на PC — возможно, это сыграло роль в его коммерческом успехе.

Почему Activision скорректировала данные?

🤔 Вопрос на миллион: зачем компании понадобилось менять информацию? То ли это обычная бюрократическая правка, то ли попытка скрыть реальные доходы от конкурентов. А может, просто решили не афишировать финансовые детали?

Как бы там ни было, оба проекта доказали, что мобильный гейминг — это не просто «лёгкие» игры, а полноценный источник гигантской прибыли.