

Игра, которая обещала стать новым хитом в мире PvPvE-шутеров, доживает последние дни. Steel Hunters — проект с крутой задумкой, но, увы, не вытянувший конкуренцию. Редакция сайта geekfan.site разбирается, что пошло не так и чем запомнится этот боевой робот-симулятор.
Почему Steel Hunters не взлетел?
🚀 В апреле игра вышла в ранний доступ на Steam с неплохим стартом — почти 4,5 тысячи игроков онлайн. Но уже к маю аудитория сократилась до 651 человека, а сейчас и вовсе едва набирает сотню.
Проблемы на поверхности: слабая оптимизация, скудный контент и графика, которая не дотягивает до современных стандартов. Геймплей быстро наскучил — однотипные миссии и минимум вариативности.
Что ждёт игроков в последние 90 дней?
🔥 Разработчики не стали тянуть и объявили о закрытии проекта. Но перед финальным аккордом обещают устроить прощальный сезон с бонусами:
— Открытый доступ ко всем боевым машинам.
— Возможность создавать свои миссии.
— Турнир с призами — детали пока держат в секрете.
Сервера отключат примерно 8 октября, так что у фанатов ещё есть время устроить последние битвы.
Прощание с проектом: слова разработчиков
💔 «Спасибо каждому, кто был с нами с самого начала. Ваши отзывы, мемы и даже критика — всё это бесценно. Жаль, что не получилось реализовать все задумки, но мы сделаем эти месяцы незабываемыми», — написали создатели в своём прощальном посте.
Эмоционально, честно и без лишних иллюзий. Steel Hunters не стал хитом, но точно оставил след в сердцах тех, кто верил в него.
