Хидэки Камия о соперничестве, вдохновении и хейтерах: как DMC повлияла на Bayonetta

🔥 История игровой индустрии — это не только код и графика, но и настоящие драмы, страсти и неожиданные повороты. Легендарный Хидэки Камия, отец Devil May Cry, снова в центре внимания. В своём блоге он раскрыл детали творческого противостояния с командой Dragon’s Dogma 2, вспомнил, как Devil May Cry 3 зажгла в нём огонь азарта, и не остался в стороне от скандала вокруг Bayonetta 3. Редакция сайта geekfan.site разбирается, почему без Хидэаки Ицуно мир мог не увидеть культовую ведьму в её нынешнем виде.

Как Devil May Cry 3 вдохновила Камию на борьбу

🎮 Хидэки Камия не скрывает: когда он впервые увидел Devil May Cry 3: Dante’s Awakening, его охватило чувство, знакомое каждому творцу. «Вот это да! Я ни за что не проиграю ей», — признался он. Игра, созданная без его прямого участия, оказалась настолько крутой, что заставила его мобилизоваться.

💡 Интересно, что демоверсию DMC3 Камия оценил по приглашению Синдзи Миками — ещё одной легенды жанра. Видимо, великие узнают великих даже в чужих проектах.

Роль Ицуно в истории Bayonetta

👀 Хидэаки Ицуно, нынешний геймдиректор Dragon’s Dogma 2, когда-то осторожно взял на себя ответственность за Devil May Cry. Камия вспоминает, как тот консультировался с ним и в итоге создал нечто выдающееся.

🚀 Этот успех не остался незамеченным. Когда команда PlatinumGames отправилась на демо Devil May Cry 4, игра настолько зарядила их энергией, что Bayonetta впитала часть её ДНК. Без этого вдохновения, возможно, мы получили бы совсем другую ведьму.

Скандал с озвучкой Bayonetta 3: мнение Камии

😤 Камия не участвовал в решении заменить Хелену Тейлор, но хейтеры обрушились именно на него. Разработчик называет эту реакцию «дикой» и недоумевает: почему люди, оскорблявшие его, просто удалили комментарии вместо извинений?

⚖️ Для Камии вопрос принципиальный. Он считает, что публичное признание ошибки — дело чести. А пока токсичность остаётся проблемой, которая, увы, не исчезнет сама собой.