Почему Indiana Jones and the Great Circle — это игра только от первого лица?

Любите погружаться в атмосферу приключений с головой? Тогда новинка от MachineGames — точно ваш вариант. Редакция сайта geekfan.site разобралась, почему студия так уверенно пошла на риск, отказавшись от третьего лица, и как им удалось заставить игрока почувствовать себя настоящим Индианой Джонсом.

Почему MachineGames выбрала первый взгляд?

🎮 С самого начала студия знала: Indiana Jones and the Great Circle должна быть игрой от первого лица. Никаких альтернатив даже не рассматривалось. Разработчики — фанаты такого формата и уверены, что он идеально подходит для погружения в историю.

«Если вы собираетесь стать Индианой Джонсом, вам нужно видеть его глазами», — объясняет директ по дизайну Йенс Андерссон. И это не просто слова. В игре вы не просто следите за приключениями археолога — вы буквально становитесь им.

Годы экспериментов и поисков

🕹️ Казалось бы, что сложного — сделать вид от первого лица? Но команда потратила годы, чтобы добиться нужного эффекта. «Как заставить игрока почувствовать себя Инди? Мы знали, что это будет сложно, но в итоге справились», — признаётся Андерссон.

При этом разработчики отмечают, что это была не самая трудная часть работы. Были моменты, которые удалось довести до ума только в финале разработки.

Когда игра вышла и что ждёт дальше?

📅 Indiana Jones and the Great Circle дебютировала в декабре 2024 года на PC и Xbox Series. А уже весной 2025-го добралась до PS5. Но на этом сюрпризы не заканчиваются.

🔥 В сентябре выйдет сюжетное дополнение The Order of Giants — и оно получит официальный русский перевод. Так что фанатам Инди есть ради чего вернуться в игру или попробовать её впервые.