
Кто бы мог подумать, что для озвучки одного из самых мерзких монстров в игровой индустрии понадобятся… воздушные шары и слаймы? 😱 Редакция сайта geekfan.site разбирается, как Tripwire Interactive записывала звуки для Блота — и почему игра всё-таки выйдет позже запланированного.
Как рождался голос кошмара
🎤 Озвучка монстров — это не просто крики в микрофон. В новом ролике Tripwire показали, как звукорежиссёр экспериментировал со слаймами, трубками и даже надувными шарами, чтобы добиться нужного эффекта. Представьте: скрипящая, булькающая масса, которая вот-вот разорвётся — и всё это без единого спецэффекта, только физика и фантазия.
Голос актёра, конечно, тоже использовали, но основную «плоть» звуковой палитры создали именно подручными средствами. 👹 Кто-то в студии явно пересмотрел научно-фантастических хорроров — и это пошло на пользу.
Почему Killing Floor 3 задержали
⏳ Изначально релиз был намечен на 25 марта, но после закрытых тестов разработчики резко передумали. Оказалось, игрокам не хватает плавности геймплея, а интерфейс напоминал черновик из прошлого десятилетия.
Tripwire Interactive не стали оправдываться — вместо этого сели за доработки. Теперь игра выйдет 24 июля 2025 года, и, судя по обещаниям, это будет совсем другой уровень. 🚀
Что ещё ждёт нас в июле 2025
🎮 Пока фанаты хорроров ждут KF3, в том же месяце выйдут Wuchang: Fallen Feathers с атмосферой древних проклятий, уютные Tales of the Shire для любителей «Властелина Колец» и мрачное «Лихо одноглазое» — русскоязычный проект с корнями в славянском фольклоре.
Судя по всему, лето будет жарким в хорошем смысле. 🔥 Главное — чтобы заявленные даты не сдвинулись снова.
