Россомаха в Marvel Rivals: баланс или нервы? Героя ждут серьёзные изменения

Логан снова в центре внимания, но не потому, что кого-то порезал — разработчики Marvel Rivals решили подпилить ему когти. 😼 В следующем обновлении, которое выйдет 17 июля, Россомаху ждёт масштабный нерф, и фанаты в целом не против. Редакция сайта geekfan.site разобралась, что именно изменится и почему это вообще нужно.

Что конкретно поменяется?

Сначала хорошие новости: базовый удар когтями станет чуть сильнее — урон вырастет с 6 до 8 единиц. Но дальше начинается самое интересное. 🛠️ Процент от максимальной ярости снизят с 4,5% до 3,5%, а время восстановления лечебного фактора увеличится с 90 до 105 секунд. При нокаутах герой будет приходить в себя не за 10, а за 12 секунд.

Почему именно Россомаха?

Разработчики объясняют: «Чтобы восстановить баланс и сохранить эпичность сражений, мы ослабим способность Россомахи объединять союзников и снизим уровень его угрозы для авангардов». Проще говоря, сейчас он слишком часто решает исход боя в одиночку, особенно в связке с Феникс.

Что насчёт Феникс?

Тут тоже не обошлось без правок. � Вампиризм от способности «Воин Феникс» упадёт с 33% до 25%. Это логично — дуэт Россомахи и Джин Грей сейчас просто разрывает лобби, давая команде огромное преимущество.

Как отреагировали игроки?

Большинство фанатов поддерживают изменения. Многие отмечают, что текущая версия Россомахи действительно перегружена и часто превращает матчи в «кто быстрее нажмёт Q». 😅 Конечно, есть и те, кто недоволен, но баланс — штука тонкая, и разработчики явно стараются.