
Новая метроидвания от Bandai Namco Studios вышла на всех платформах, но впечатлила далеко не всех. � Редакция сайта geekfan.site разобралась, почему оценки журналистов оказались средненькими, а игроки в Steam пока не могут определиться — хвалить или ругать.
Оценки критиков: стабильно «на троечку»
Shadow Labyrinth получила 74 балла на Opencritic и Metacritic — это тот случай, когда игра не провалилась, но и не взлетела. 🎮 Из 41 обзора лишь 46% рецензентов готовы её рекомендовать. Версии для PS5 и Nintendo Switch 2 держатся в том же диапазоне, что намекает: технических косяков нет, но и «вау-эффекта» — тоже.
Pac-Man в тени Hollow Knight
Автор PC Gamer назвал игру «хорошей, но не более». 👾 Сравнения с Hollow Knight неизбежны, и, увы, новинка проигрывает культовому платформеру. Ребрендинг Pac-Man вышел странноватым — серьёзный сеттинг конфликтует с главным героем, который выглядит как «дыня с вырезанным ломтиком».
Мнение Push Square: «неплохо, но могло быть лучше»
Рецензенты отметили крутых боссов и разнообразие локаций. 🌌 Проблема в том, что Bandai Namco Studios пыталась угодить и фанатам Pac-Man, и поклонникам метроидваний. В итоге ни те, ни другие не получили идеального продукта.
Steam-отзывы: саундтрек — огонь, цена — нет
Пока что оценки пользователей Steam — «смешанные». 🔥 Хвалят атмосферный саундтрек и небанальные механики, но ругают ценник в 30 долларов. Многие считают, что игра слишком «безопасная» и не предлагает ничего революционного.
Пиковый онлайн — всего 405 человек. 💀 Возможно, к выходным цифры подрастут, но пока Shadow Labyrinth остаётся нишевым экспериментом.
