Крупное обновление 2.3 для Cyberpunk 2077 не просто добавило контент — оно дало игрокам мощный технологический апгрейд. Особенно повезло владельцам PlayStation 5 Pro: поддержка VRR вывела игру на новый уровень плавности. Редакция сайта geekfan.site разобралась, почему это важно и как переменная частота обновления меняет впечатления от Найт-Сити.
VRR на PS5 Pro: в чём фишка?
🎮 Технология Variable Refresh Rate (VRR) — это не просто модное словосочетание. Она динамически подстраивает частоту обновления экрана под FPS игры, устраняя рывки и разрывы картинки. В случае с Cyberpunk 2077 на PS5 Pro разница между «было» и «стало» — как между дешёвым синткофе и эспрессо из ручной кофемашины.
В режиме качества с трассировкой лучей игра теперь выдаёт стабильные 40 FPS вместо прежних 30. Не революция, но дыхание стало свободнее — особенно в гуще перестрелок или за рулём новенького авто из обновления.
Цифры говорят сами за себя
📊 Пользователи в соцсетях уже протестировали VRR в действии. В режиме производительности PlayStation 5 Pro выдает до 83 FPS, а в пустошах за пределами города и вовсе подбирается к 100 кадрам. В самом Найт-Сити средние значения колеблются между 60 и 80 FPS — для RPG такого масштаба это серьёзный прорыв.
🔧 Важный нюанс: чтобы ощутить разницу, нужен телевизор с поддержкой 120 Гц. Без него VRR останется просто галочкой в настройках.
А что с обычными PS5 и Xbox Series?
🖥️ На стандартных консолях VRR тоже работает, но скромнее. Аппаратные ограничения не позволяют достичь таких же показателей, как на Pro-версии. Однако даже здесь технология добавляет плавности — особенно в динамичных сценах.
Кстати, обновление 2.3 принесло не только технические улучшения. 👀 Фоторежим стал удобнее, а в коде нашли намёки на будущее казино — но это уже тема для отдельного разговора.
Почему это важно для игроков?
🚀 VRR — не просто «ещё одна фича». Это тот случай, когда технология напрямую влияет на immersion. Чем плавнее картинка, тем глубже погружение в мир Cyberpunk 2077. Особенно радует, что разработчики продолжают улучшать игру спустя годы после релиза.
