
Новость о том, что свежая RPG от Atlus перешагнула отметку в 2 миллиона копий, выглядит и радостно, и… странновато. � С одной стороны — респект студии за амбициозный проект, с другой — фанаты Persona явно ожидали чего-то другого. Да и Game Pass слегка смазал картину. Редакция сайта geekfan.site разбирается, что тут к чему.
От миллиона до двух: быстрый старт и медленный финиш
Metaphor: ReFantazio выстрелила сразу: миллион копий за первые сутки — это круто даже для Atlus. 🚀 Но потом что-то пошло не так. Второй миллион копий игра собирала почти девять месяцев — для проекта от создателя Persona это неожиданно долго.
Возможно, виной всему неоправданные ожидания. Поклонники Хасино ждали «новую Persona в другом сеттинге», а получили эксперимент с фэнтезийным миром и непривычной механикой.
Game Pass или продажи? Цифры против логики
Весной 2024-го игра попала в каталог Game Pass, но Atlus в отчёте упорно говорит только о продажах. 🤔 Интересно, сколько из этих двух миллионов — реальные покупки, а сколько — скачивания по подписке? Sega, кстати, ещё в июне заявила о достижении планки, но, похоже, слегка приукрасила цифры для отчёта.
Persona 3 Reload vs. Metaphor: кто круче?
Тот же релиз Persona 3 Reload показал чуть лучшие продажи, но оба проекта даже близко не подобрались к Persona 5 Royal с её 7,25 миллиона. 📊 Видимо, классика жанра всё-таки надёжнее экспериментов — даже от гениев JRPG.
Арт от Соэдзимы: красивая точка в истории
Разработчики отметили юбилейный тираж стильным артом от Сигэнори Соэдзимы. � И пусть Metaphor: ReFantazio не стала новым хитом уровня Persona, свою нишу она заняла. Главное — Atlus не боится пробовать новое, а это дорогого стоит.
