
Кто сказал, что ретро-шутеры и изометрические RPG не могут быть друзьями? 😏 Авторы мода Fallout: Bakersfield доказывают обратное, превращая культовую Fallout в динамичный FPS на движке GZDoom. Редакция сайта geekfan.site разбирается, что ждёт поклонников серии в этом необычном проекте.
Некрополь и его обитатели
В трейлере мелькнули знакомые локации — например, тот самый Некрополь, только теперь его можно исследовать от первого лица. 🏚️ Вместо пошаговых боёв — скорострельные перестрелки с рейдерами и мутантами. Да-да, даже Гарри, лидер отряда супермутантов, здесь выглядит куда опаснее, когда бежит на вас с кулаками.
Кто стоит за проектом?
Мод создают братья Березины: Александр (известный по Olympus 2207 и Sonora для Fallout 2) и Денис. 🛠️ Их опыт в модостроении гарантирует — скучно не будет. Кстати, Александр параллельно работает над CRPG в духе старых Fallout, так что фанатам жанра есть чего ждать.
Когда ждать релиз?
Сейчас Bakersfield готов на 60%, а релиз запланирован «где-то в 2020-х». 🤔 Если верить намёкам, возможно, к 2027 году. Пока Bethesda копит силы для Fallout 5 (да, её уже одобрили!), у нас будет чем занять время.
Почему это стоит внимания?
Это не просто очередной мод — это переосмысление классики в неожиданном формате. 💥 Doom-геймплей + атмосфера Fallout = гремучая смесь, которая может удивить даже скептиков.
