The Player Who Can’t Level Up: аниме-рогалик по манхве выйдет в 2026 году

Три жанра в одном флаконе — экшен, рогалик и аниме-стилистика. 🎮 Разработчики из Tripearl Games взяли за основу популярную манхву и веб-мультсериал, чтобы создать игру, где главный герой буквально застрял в «прокачечной яме». Релиз на PC, PS5 и Xbox Series запланирован на 2026 год, и редакция сайта geekfan.site уже добавила проект в список must-play.

Что за игра и откуда ноги растут?

The Player Who Can’t Level Up — это экшен-рогалик, вдохновлённый корейской манхвой. Сюжет крутится вокруг Кима Ги Кю, который, как ясно из названия, не может повысить уровень. 😅 Но это не помешает ему сражаться — вместо классической прокачки здесь ставка на стратегию, импровизацию и адаптацию.

Разработчики работают в тесном контакте с авторами оригинала, так что фанаты манхвы точно не будут разочарованы. При этом сюжет игры — не точная копия, а отдельная история, расширяющая вселенную.

Как устроен геймплей?

Тут всё нестандартно: вместо опыта — «Осколки эго» и «Благословения». 🧩 Первые открывают уникальные перки, а вторые дают случайные баффы. Хотите собрать необычный билд? Пожалуйста — комбинируйте способности и тестируйте неожиданные тактики.

Случайность — ключевой элемент геймплея. Каждый заход будет отличаться от предыдущего, так что скучать не придётся. А ещё здесь обещают динамичные бои с плавными анимациями и удобной камерой — спасибо Unreal Engine 5.

Что насчёт визуала и платформ?

Графика стилизована под аниме, и выглядит это круто. 💥 В трейлере уже показали яркие эффекты, детализированных персонажей и атмосферные локации. Версии выйдут на PC (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series — с поддержкой русского языка.

Кстати, Tripearl Games параллельно разрабатывает ещё один рогалик — V.E.D.A: The Awakening of Souls. Видимо, студия решила покорить фанатов сложных и атмосферных проектов.