

Япония продолжает удивлять не только крутыми тайтлами, но и щедрыми зарплатами в игровой индустрии. 🎮 Редакция сайта geekfan.site изучила свежий рейтинг TOP-20 компаний от SalesNow — и вот что выяснилось: даже младшие специалисты в топовых студиях получают почти вдвое больше среднестатистического офисного работника. Но есть нюансы — давайте разбираться!
Сколько зарабатывают в Sony, Bandai Namco и Nintendo?
🔥 Sony Group впервые перешагнула отметку в 11 млн иен (≈75 тыс. долларов) — это абсолютный рекорд рейтинга. Bandai Namco Holdings дышит ей в спину с 10,95 млн иен, а Nintendo замыкает тройку лидеров с 9,63 млн.
💡 Для сравнения: средняя зарплата по Японии — всего 4,26 млн иен. Разница впечатляет, но не забываем — в топ попадают только публичные корпорации с устойчивыми доходами.
Неожиданные участники топ-5
🎲 Sega Sammy Holdings (8,79 млн иен) и Akatsuki (8,56 млн) доказали, что мобильные и кросс-платформенные проекты могут приносить сотрудникам доход уровня AAA-студий.
📊 Любопытно, что Akatsuki, известная по «Dragon Ball Z: Dokkan Battle», обошла даже Capcom (8,32 млн) и Square Enix (7,89 млн). Видимо, успех free-to-play игр сказывается на бюджетах!
Почему цифры могут отличаться?
📌 SalesNow использует данные госреестров, а не официальные отчеты компаний. Разница в методике подсчёта иногда приводит к расхождениям. Например, бонусы или акции могут учитываться не везде.
💼 Также рейтинг не включает приватные студии вроде FromSoftware — их зарплаты остаются загадкой. Но одно ясно: игровая индустрия Японии — одна из самых привлекательных для трудоустройства.
А как у других?
🚀 Для контекста: Гейб Ньюэлл построил империю Valve на ином подходе — там нет фиксированных зарплат, зато есть процент с прибыли. Кто-то называет это гениальным, кто-то — рискованным.
👉 Если хотите узнать, как разбогатеть на играх без японской корпоративной системы, вот материал о пути создателя Steam.
