Абубакар Салим и его новый хоррор Dead Take: голливудские тайны, живые актёры и мрачная атмосфера

Кто сказал, что игры не могут быть по-настоящему кинематографичными? 🎬 Абубакар Салим, знакомый миллионам как Байек из Assassin’s Creed Origins, доказывает обратное. Его студия Surgent Studios уже удивила платформером Tales of Kenzera Zau и анонсировала афро-готическую RPG, а теперь готовит к выходу сюрреалистический хоррор Dead Take. Релиз — 31 июля на PC, и редакция сайта geekfan.site уже предвкушает погружение в мрачный мир голливудских тайн.

Сюжет: пропавший друг и тёмные секреты

Dead Take переносит игроков в жуткий особняк голливудского продюсера, где предстоит раскрыть исчезновение друга. Главного героя играет Нил Ньюбон (Astarion из Baldur’s Gate 3), а пропавшего — Бен Старр (Clair Obscur: Expedition 33). 🎭 Салим в интервью Insider Gaming рассказал, как собрал этот звёздный состав:

«Было даже так, что пришлось просить друзей об одолжении! Когда я ищу актёров, важно, чтобы они чувствовали роль. Нил в индустрии давно — он знает её изнутри. Бен невероятно талантлив, и он не новичок. Они очень разные, но идеально вписались в проект».

Звёздный состав: не только голоса, но и лица

Помимо Ньюбона и Старра, в Dead Take задействованы Сэм Лейк (Alan Wake), Лора Бейли (The Last of Us), Алана Пирс (экс-IGN) и Джейн Перри (Returnal). 🎥 Особенность игры — использование реальных кадров с актёрами, а не просто озвучка.

«Мы привыкли видеть Нила как Астариона, а Бена как Клайва, но они — настоящие актёры, — объясняет Салим. — Мне хотелось показать их вживую, а не только голоса. Dead Take родилась из идеи: а что, если сделать хоррор про Голливуд, но в игровом формате?»

Pixel Pack: актёры против стереотипов

Интересный факт: и Ньюбон, и Старр входят в объединение Pixel Pack, которое борется за права актёров и против бездумного использования ИИ. 🛡️ Ньюбон — один из его основателей. Dead Take не просто игра, а ещё один шаг к признанию актёрского труда в индустрии.

Салим не просто создаёт проекты — он меняет представление о том, какими могут быть игры. И если Dead Take окажется хотя бы наполовину так же атмосферна, как её описание, нас ждёт нечто по-настоящему запоминающееся.